终末的绅士 第二百六十一章 病症与疫值(1/2)

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    由医院密道出来的易辰,收起他头上的框架,沿着一条较为隐秘的路线返回学院,返回他自己的宿舍。

    现在的易辰想要有一个私人空间来接纳、适应以及享受这段时间拼命而换来的成果。

    冷水沿着发间冲淋而下,通过这样的刺激让头脑变得清醒。

    这一次的易辰是穿着衣服在洗澡,

    冲淋期间,一根根衣袖间的丝线插进皮肤,对突破极限的易辰状态进行全面检查,将一份截然不同的监视信息投影于眼前。

    ≮职业:讲师≯

    *该职业为紫色独特,量身定制,具备特有的成长性。当达到下一阶段时,职业名称将发生改变。

    ≮位格:开源≯

    *破开原始极限,触碰病化本源并建立纽带联系,古老能力得以开发,为探寻病根做好准备。

    ≮病症与疫值≯

    *与人类阶段的基础属性不同,开源阶段将结合「病症」与「疫值」来评定个体的开源状态。

    *病症特指,人类阶段所突破的「基础属性」与「疫病遗物」相结合后所形成的综合征。

    「病症-癫痫症候群」

    【类别】:归属于癫痫类,却与常见癫痫存在差别,额外囊括着个体特有的肉体、铁链等等病状体征,以‘症候群’作为后缀来表示其复杂性。

    【关联】:该病症与脑智总量,肉体泛度以及精神感应共同关联,可通过同源病症吸收、授课、自我魔典等等方式来升华病症,*提高疫值,向着更为古老、纯粹的症状进行演变直至突破。

    【评级】:S级,属于罕见疾病-「癫痫」中的异类,病理潜能在癫痫之上,独一无二。

    「疫值-黄铜框架」:对应着外显的框架值,疫值越高框架间的液体越浓郁。

    根据框架间液体的浓郁程度,将疫值划分为四个等级:

    1.稀薄

    2.普通

    3.黏稠

    4.固化

    *浓度越高意味着可消减更多伤害,病理纯度也就更高。

    *当达到【固化】阶段时,便有资格突破到下一个位格阶段(还需满足其它条件)。

    当前疫值-【1】

    *疫值框架可随个体主观意愿进行展示或隐藏,常用于身份表明、威慑等。

    ≮职业特性≯

    「勤学好问(被动)」:

    阅读速度大幅提高,理解古籍、秘典的效率提高50%,熟练掌握「旧日活体文字」。

    「中枢品味(被动)」:

    可高效吸收病者及其他生物大脑间的髓液,为自身填补「脑能」并获取对方的记忆碎片。

    「教化(主动)」

    可尝试对战败者进行教化,该能力需花费大量脑能与较长时间。若遇到意志力较强、偏执等个体容易出现教化失败的情况。

    【成功】-个体的灵魂层面将被烙下【癫】字,成为你的永久学生,他的生活习惯、能力等等不受影响,但会完全听命于你且热衷于知识的追求,可进行无障碍的学识分享。

    【失败】-被教化者会发狂并对你发动自杀式袭击,甚至可能出现灵魂炸裂,作为教化源头的你也会承受部分联结伤害。

    ≮病症特征≯

    1.「癫痫」,系癫痫症候群的核心特征,可通过诱导癫痫发作以大幅提高感应、提高魔法、秘术等释放效果。同样也能加速大脑放电,提高神经传输速度,有助于各类技巧、魔法的学习与提升。

    目前已开发魔法体系-「星辰」

    2.「苦痛之链」,系癫痫症候群的联合特征,主要对肉体机能产生直接影响。

    包含以下效果,「链式组织(Chain-tissue)」、「痛苦主义者(Hellraiser)」、「针状铁链(Needle-Chain)」

    (*具体内容详见于第一百九十九章)

    3.「死脓」,系癫痫症候群的内在特征,隐藏于大脑海马体间的黑色肿瘤,永久伴生而无法根除。

    目前已开发能力包括:

    「脓液」-个体可自主运用黑色肿瘤间流出的液体,例将脓液附着于兵器,使其具备死亡特效。或将液体直接创造成盾牌,甚至在服装表面凝聚死膜来提高防御性,提供死亡反伤。

    「死人妆」-以持续消耗脓液为代价,为个体绘妆,未能超越死人妆的攻击将无法杀死主体。

    *特别注意,死人妆使用结束后个体会陷入长时间的虚弱状态,请谨慎开启。

    ≮宠物≯

    【名称】:小葡萄.格瑞普

    *该宠物的起源、各项基础信息与能力难以全部验明,疑似由数具历史超过三百年的古老尸体结合而成。

    目前已检出其中一具结合尸者的信息

    「眼球收集者.格姆哈尔」*详见一百七十章。

    「尸体开发度」:30%→50%。

    *能直观展现出尸者形态,能使用尸者的基础能力,具体如下:

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